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職業とかなんとか 電プレ情報だとランクアップの条件レベルは4タイプある たぶんこんな感じ ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 ランク6 タイプ1 10 20 40 80 160 タイプ2 12 24 48 96 192 タイプ3 15 30 60 120 240 カオスソルジャー 60 120 240 480 960 人間職 タイプ1 戦士(男/女)、魔法使い(男/女)、盗賊、僧侶 タイプ2 重戦士、咎人、賢者、魔物使い、魔法戦士 タイプ3 忍者(男/女)、侍、ガンナー、アーチャー 魔物型(最低ランク名) タイプ1 ゴースト、ゾンビ、プリニー、プチオーク、モスマン、マリオネット タイプ2 エンプーサ、ネコマタ、ワースラッグ、アルラウネ、クーシー、コカトリス タイプ3 ドラゴン、白竜、ウッドゴーレム、バキエル、骨竜 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 アデル A(24) B(18) C(14) D(6) E(3) C(14) C(3) ロザリー E(3) D(6) D(6) B(18) A(24) E(3) B(19) 雪丸 C(14) A(24) B(20) B(18) E(3) D(8) E(3) 斧雪 B(16) C(12) C(12) C(12) D(5) S(26) E(3) アクターレ A(24) B(16) B(16) D(6) D(6) D(6) E(3) ラハール B(18) S(26) B(18) D(8) D(8) A(24) E(4) エトナ C(10) B(16) A(24) D(6) A(22) A(22) E(4) フロン E(4) D(8) D(8) B(18) B(18) D(8) A(24) *固定キャラ特殊能力名 特殊能力名 特殊能力の効果 大好き屋の効果 アデル 任侠の心 自分よりレベルの高い敵に攻撃する時に与えるダメージが25%アップする 大好き屋1につき、さらに1%アップ ロザリー 女王のオーラ 味方の男性キャラに隣接させると、隣接している男性キャラの全能力が20%アップする 大好き屋1につき、さらに1%アップ ティンク パワーオブエロス 味方の女性キャラに隣接させると、ティンクの全能力が20%アップする(赤ティンク限定) 大好き屋1につき、さらに1%アップ(赤ティンク時) 大好き屋10につき、移動力+1(白ティンク時) ハナコ 猫かぶり 魔物型の敵から受けるダメージを50%にすることができる 大好き屋1につき、さらに1%減少 タロー 防衛本能 HPが1/4になると、DEFとRESが20%づつ上昇する 大好き屋1につき、さらに1%上昇 雪丸 魔封撃 通常攻撃時に相手をド忘れ状態にすることがある 大好き屋は確率アップ 斧雪 # 与えたダメージの20%だけSPも減少させる 大好き屋1につき、さらに1%減少させる アクターレ スターのオーラ 人間型キャラから受けるダメージを50%軽減 大好き屋1につき、さらに1%軽減 ラハール 魔王の威厳 魔物型キャラに対するダメージを25%アップする 大好き屋1につき、さらに1%アップ エトナ プリニーの主 隣接したプリニーの各パラメータが50%アップする 大好き屋1につき、さらに1%アップする フロン 天使の心 回復系スキルの回復量が50%アップする 大好き屋1につき、さらに1%アップする 汎用キャラ職業別能力値 人間型 戦士(男) 能力名・アンガー HP25%以下でクリティカル時のダメージ+50% 大好き屋1につき、さらに+2% MV4 JM20 投げ5マス COUNTER 1 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 ファイター 最初から 110 80 100 110 60 60 90 90 C(13) B(18) B(18) C(10) E(3) B(19) E(2) ウォリアー ファイターLv.10 110 80 100 110 60 60 90 90 C(14) A(20) A(20) C(11) E(3) A(21) E(2) デストロイヤー ウォリアーLv.20 120 80 110 120 60 60 100 100 B(15) A(22) A(22) C(12) E(4) A(23) E(3) グラディエーター デストロイヤーLv.40 120 90 110 120 70 70 100 100 B(16) A(24) A(24) C(13) E(4) S(25) E(3) ウォーロード グラディエーターLv.80 130 90 120 130 70 70 110 110 B(17) S(26) S(28) C(14) D(5) S(27) E(4) バトルマスター ウォーロードLv.160 130 90 120 130 70 70 110 110 B(18) S(28) S(28) B(15) D(5) S(29) E(4) 戦士(女) 能力名・フォーカス HP25%以下でクリティカル率UP 大好き屋はさらにクリティカル率UP MV4 JM20 投げ5マス COUNTER 1 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 レディファイター 最初から 100 80 100 100 60 60 100 100 C(10) B(18) B(19) B(18) E(3) C(13) E(2) レディウォリアー レディファイター Lv.10 100 80 100 100 60 60 100 100 C(11) A(20) A(21) A(20) E(3) C(14) E(2) アイアンメイデン レディウォリアーLv.20 110 80 110 110 60 60 110 110 C(12) A(22) A(23) A(22) E(4) B(15) E(3) ヴァルキリー アイアンメイデンLv.40 110 90 110 110 70 70 110 110 C(13) A(24) S(25) A(24) E(4) B(16) E(3) ミネルバロード ヴァルキリーLv.80 120 90 120 120 70 70 120 120 C(14) S(26) S(27) S(26) D(5) B(17) E(4) ヴァナディース ミネルバロードLv.160 120 90 120 120 70 70 120 120 B(15) S(28) S(29) S(28) D(5) B(18) E(4) 魔法使い(男) 能力名・マジックマスタリー 魔法スキルの経験値が+50% 大好き屋1につき、さらに+5% MV3 JM15 投げ3マス COUNTER 0 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 赤ドクロ 最初から 80 100 70 80 110 100 80 90 D(5) C(10) C(10) D(5) E(3) D(5) A(20) 緑ドクロ 最初から 80 100 70 80 110 100 80 90 D(5) C(10) C(10) D(5) E(3) D(5) A(20) 青ドクロ 最初から 80 100 70 80 110 100 80 90 D(5) C(10) C(10) D(5) E(3) D(5) A(20) 星ドクロ 三色どれかがLv.20 80 110 70 80 120 110 80 90 D(6) C(12) C(12) D(6) E(4) D(6) A(23) 虹ドクロ 星ドクロLv.60 90 120 80 90 130 110 90 100 D(7) C(14) C(14) D(7) E(4) D(7) S(26) 銀河ドクロ 虹ドクロLv.160 90 120 80 90 130 110 90 100 D(8) B(16) B(16) D(8) E(4) D(8) S(29) 魔法使い(女) 能力名・マジックセーブ 消費SPが25%減少する 大好き屋1につき、さらに1%減少 MV3 JM15 投げ3マス COUNTER 0 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 赤魔法使い 最初から 70 110 70 70 110 100 90 80 D(5) D(5) D(5) C(10) C(10) E(3) A(20) 緑魔法使い 最初から 70 110 70 70 110 100 90 80 D(5) D(5) D(5) C(10) C(10) E(3) A(20) 青魔法使い 最初から 70 110 70 70 110 100 90 80 D(5) D(5) D(5) C(10) C(10) E(3) A(20) 星魔法使い 三色どれかがLv.20 70 120 70 70 120 110 90 80 D(6) D(6) D(6) C(12) C(12) E(4) A(23) 虹魔法使い 星魔法使いLv.60 80 130 80 80 130 120 100 90 D(7) D(7) D(7) C(14) C(14) E(4) S(26) 銀河魔法使い 虹魔法使いLv.160 80 130 80 80 130 120 100 90 D(8) D(8) D(8) B(16) B(16) E(4) S(29) 忍者(男) 能力名・影舞い HP25%以下で超回避 大好き屋はさらに回避率アップ MV5 JM35 投げ4マス COUNTER 0 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 下忍 拳Lv.5 剣Lv.5 90 90 100 80 80 70 100 110 B(16) B(16) B(16) C(10) D(6) D(6) E(3) 中忍 下忍Lv.15 90 90 100 80 80 70 100 110 B(18) B(18) B(18) C(11) D(7) D(7) E(3) 上忍 中忍Lv.30 100 90 110 80 80 70 100 120 A(20) A(20) A(20) C(12) D(8) D(8) E(4) お庭番 上忍Lv.60 100 100 110 90 90 80 110 120 A(22) A(22) A(22) C(13) D(9) D(9) E(4) 頭領 お庭番Lv.120 110 100 120 90 90 80 110 130 A(24) A(24) A(24) C(14) C(10) C(10) D(5) マスターシャドウ 頭領Lv.240 110 100 120 90 90 80 110 130 S(26) S(26) S(26) B(15) C(11) C(11) D(5) 忍者(女) 能力名・蓮華 HP25%以下の時、50%の確率で2回攻撃することがある 大好き屋はさらに確率を上げる MV5 JM35 投げ4マス COUNTER 0 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 花影 拳Lv.5 杖Lv.5 80 90 100 70 100 80 90 110 B(16) B(16) C(10) D(6) E(2) D(6) B(16) 雪影 花影Lv.15 80 90 100 70 100 80 90 110 B(18) B(18) C(11) D(7) E(2) D(7) B(18) 星影 雪影Lv.30 80 90 110 70 110 80 90 120 A(20) A(20) C(12) D(8) E(3) D(8) A(20) 月影 星影Lv.60 90 100 110 80 110 90 100 120 A(22) A(22) C(13) D(9) E(3) D(9) A(22) 宙影 月影Lv.120 90 100 120 80 120 90 100 130 A(24) A(24) C(14) C(10) E(4) C(10) A(24) マスタークノイチ 宙影Lv.240 90 100 120 80 120 90 100 130 S(26) S(26) B(15) C(11) E(4) C(11) S(26) カオスソルジャー 味方全滅でステータス2倍 大好き屋の効果は今のところ不明 MV3 JM20 投げ1マス COUNTER 2 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 カオスソルジャー 二周目 110 110 110 110 110 110 110 110 A(20) A(20) A(20) A(20) A(20) A(20) A(20) デスアベンジャー カオスソルジャーLv.60 110 110 110 110 110 110 110 110 A(22) A(22) A(22) A(22) A(22) A(22) A(22) ヴァイオレイター デスアベンジャーLv.120 110 110 110 110 110 110 110 110 A(24) A(24) A(24) A(24) A(24) A(24) A(24) ラストバタリオン ヴァイオレイターLv.300 120 120 120 120 120 120 120 120 S(26) S(26) S(26) S(26) S(26) S(26) S(26) ゴッドアーミー ラストバタリオンLv.500 120 120 120 120 120 120 120 120 S(28) S(28) S(28) S(28) S(28) S(28) S(28) オメガセンチネル ゴッドアーミーLv.1000 120 120 120 120 120 120 120 120 S(30) S(30) S(30) S(30) S(30) S(30) S(30) 重騎士 能力名・ガッツ HP25%以下でDEF+50% 大好き屋1につき、さらに+1% MV3 JM15 投げ6マス COUNTER 1 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 ヘビーナイト 槍 Lv.3 120 70 100 110 60 100 90 60 D(6) B(17) B(18) E(2) E(2) B(17) E(2) アイアンナイト ヘビーナイトLv.12 120 70 100 110 60 100 90 60 D(7) B(19) A(20) E(2) E(2) B(19) E(2) スチールナイト アイアンナイトLv.24 130 70 110 120 60 110 90 60 D(8) A(21) A(22) E(3) E(3) A(21) E(3) ミスリルナイト スチールナイトLv.48 130 80 110 120 70 110 100 70 D(9) A(23) A(24) E(3) E(3) A(23) E(3) アダマンナイト ミスリルナイトLv.96 140 80 120 130 70 120 100 70 C(10) S(25) S(26) E(4) E(4) S(25) E(4) イージスナイト アダマンナイトLv.192 140 80 120 130 70 120 100 70 C(11) S(27) S(28) E(4) E(4) S(27) E(4) 咎人 能力名・フェイタルカウンター HP25%以下で反撃ダメージが+50% 大好き屋1につき、さらに+1% MV4 JM20 投げ5マス COUNTER 2 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 咎人 前科獲得 100 90 100 80 70 100 80 100 A(20) C(10) C(10) D(6) D(6) C(12) E(2) 夜叉 咎人Lv.12 100 90 100 80 70 100 80 100 A(22) C(11) C(11) D(7) D(7) C(13) E(2) 修羅 夜叉Lv.24 110 90 110 80 70 100 80 110 A(24) C(12) C(12) D(8) D(8) C(14) E(3) 羅刹 修羅Lv.48 110 100 110 90 80 110 90 110 S(26) C(13) C(13) D(9) D(9) B(15) E(3) 武神 羅刹Lv.96 120 100 120 90 80 110 90 120 S(28) C(14) C(14) C(10) C(10) B(16) E(4) 荒人神 武神Lv.192 120 100 120 90 80 110 90 120 S(30) B(15) B(15) C(11) C(11) B(17) E(4) 賢者 能力名・ジオディメンション ジオシンボル消滅時のダメージを受けない 大好き屋5につき、ジオワープの距離+1 MV4 JM20 投げ3マス COUNTER 0 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 ドルイド 杖 Lv.5 70 100 90 70 100 100 80 100 C(14) D(6) D(6) E(3) E(3) E(3) B(19) ミスティック ドルイドLv.12 70 100 90 70 100 100 80 100 B(16) D(7) D(7) E(3) E(3) E(3) A(21) セージ ミスティックLv.24 70 110 90 70 110 110 80 110 B(18) D(8) D(8) E(4) E(4) E(4) A(23) ハーミット セージLv.48 80 110 100 80 110 110 90 110 A(20) D(9) D(9) E(4) E(4) E(4) S(25) プロフェット ハーミットLv.96 80 120 100 80 120 120 90 120 A(22) C(10) C(10) D(5) D(5) D(5) S(27) ジオマスター プロフェットLv.192 80 120 100 80 120 120 90 120 A(24) C(11) C(11) D(5) D(5) D(5) S(30) 侍 能力名・無明殺 HP25%以下の時、1以上のダメージを与えると20%の確率で一撃死に変わる 大好き屋の効果は今のところ不明 攻撃をしようとした相手が先に攻撃してきた場合、100%反撃する MV4 JM20 投げ4マス COUNTER 1 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 浪人 剣 Lv.5 100 70 110 90 80 70 100 100 D(8) A(20) B(15) B(15) D(6) C(10) E(3) 侍 浪人Lv.15 100 70 110 90 80 70 100 100 D(9) A(22) B(16) B(16) D(7) C(11) E(3) 武人 侍Lv.30 100 70 120 90 80 70 110 110 C(10) A(24) B(17) B(17) D(8) C(12) E(4) 剣豪 武人Lv.60 110 80 120 100 90 80 110 110 C(11) S(26) B(18) B(18) D(9) C(13) E(4) 剣聖 剣豪Lv.120 110 80 130 100 90 80 120 120 C(12) S(28) B(19) B(19) C(10) C(14) D(5) ソードマスター 剣聖Lv.240 110 80 130 100 90 80 120 120 C(13) S(30) A(20) A(20) C(11) B(15) D(5) ガンナー 能力名・援護射撃 連携参加時のダメージ+20% 大好き屋1につき、さらに+1% MV5 JM20 投げ4マス COUNTER 0 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 ガンナー 銃 Lv.5 90 90 70 90 70 100 110 100 C(10) E(4) E(4) C(10) A(20) E(4) E(4) シューター ガンナーLv.15 90 90 70 90 70 100 110 100 C(11) E(4) E(4) C(11) A(22) E(4) E(4) アウトロー シューターLv.30 90 90 70 90 70 110 120 110 C(12) D(5) D(5) C(12) A(24) D(5) D(5) ヒットマン アウトローLv.60 100 100 80 100 80 110 120 110 C(13) D(5) D(5) C(13) S(26) D(5) D(5) スウィーパー ヒットマンLv.120 100 100 80 100 80 120 130 120 C(14) D(6) D(6) C(14) S(28) D(6) D(6) デスペラード スウィーパーLv.240 100 100 80 100 80 120 130 120 B(15) D(6) D(6) B(15) S(30) D(6) D(6) 盗賊 能力名・盗人の技 ハンド使用時の成功率が高い。最低でも1%は確実にある。 ステータスを盗むことも可能。 大好き屋1につき、盗み確率算出時の自分のレベル+2% MV6 JM25 投げ3マス COUNTER 0 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 シーフ 最初から 80 100 100 70 80 90 100 110 C(12) C(12) D(8) C(14) C(14) E(3) D(6) ローグ シーフLv.10 80 100 100 70 80 90 100 110 C(13) C(13) D(9) B(16) B(16) E(3) D(7) スカウト ローグLv.20 80 100 100 70 80 90 110 120 C(14) C(14) C(10) B(18) B(18) E(3) D(8) バンデット スカウトLv.40 90 110 110 80 90 100 110 120 B(15) B(15) C(11) A(20) A(20) E(4) D(9) トリックスター バンデットLv.80 90 110 110 80 90 100 120 130 B(16) B(16) C(12) A(22) A(22) E(4) C(10) マスターシーフ トリックスターLv.160 90 110 110 80 90 100 120 130 B(17) B(17) C(13) A(24) A(24) E(4) C(11) ヒーラー 能力名・加護の盾 属性攻撃を-50% 大好き屋1につき、さらに-1% MV4 JM20 投げ3マス COUNTER 0 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 ヒーラー 最初から 90 100 90 80 90 110 90 60 D(9) C(13) C(13) C(13) D(9) D(9) C(13) アコライト ヒーラーLv.10 90 100 90 80 90 110 90 60 C(10) B(15) B(15) B(15) C(10) C(10) B(15) プリースト アコライトLv.20 90 110 100 80 100 120 90 60 C(11) B(17) B(17) B(17) C(11) C(11) B(17) ビショップ プリーストLv.40 100 110 100 90 100 120 100 70 C(12) B(19) B(19) B(19) C(12) C(12) B(19) カーディナル ビショップLv.80 100 120 110 90 110 130 100 70 C(13) A(21) A(21) A(21) C(13) C(13) A(21) セイント カーディナルLv.160 100 120 110 90 110 130 100 70 C(14) A(23) A(23) A(23) C(14) C(14) A(23) アーチャー 能力名・サジタリウスハート 弓装備時の射程が+1 大好き屋10につき、射程距離+1 MV4 JM20 投げ3マス COUNTER 0 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 アーチャー 弓 Lv.5 80 100 100 80 80 100 110 80 D(6) D(8) C(12) A(20) C(12) E(3) D(8) ハンター アーチャーLv.15 80 100 100 80 80 100 110 80 D(6) D(9) C(13) A(22) C(13) E(3) D(9) スナイパー ハンターLv.30 80 100 100 80 80 110 120 80 D(7) C(10) C(14) A(24) C(14) E(3) C(10) ボウマスター スナイパーLv.60 90 110 110 90 90 110 120 90 D(7) C(11) B(15) S(26) B(15) E(4) C(11) キューピット ボウマスターLv.120 90 110 110 90 90 120 130 90 D(8) C(12) B(16) S(28) B(16) E(4) C(12) プリオール キューピットLv.240 90 110 110 90 90 120 130 90 D(8) C(13) B(17) S(30) B(17) E(4) C(13) 魔物使い 能力名・ダークテイマー 近接した味方魔物キャラのステータス+20% 大好き屋1につき、さらに+1% ボーナスゲージの溜まる量が他のキャラの2倍 MV5 JM25 投げ5マス COUNTER 1 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 ビーストテイマー 魔物捕獲 90 100 100 90 70 90 100 100 C(10) B(16) B(16) B(16) E(3) B(16) D(6) ビーストチーフ ビーストテイマーLv.12 90 100 100 90 70 90 100 100 C(11) B(18) B(18) B(18) E(3) B(18) D(6) ビーストロード ビーストチーフLv.24 90 100 110 90 70 90 100 100 C(12) A(20) A(20) A(20) E(4) A(20) D(7) ビーストクイーン ビーストロードLv.48 100 110 110 100 80 100 110 110 C(13) A(22) A(22) A(22) E(4) A(22) D(7) ビーストマスター ビーストクイーンLv.96 100 110 120 100 80 100 110 110 C(14) A(24) A(24) A(24) D(5) A(24) D(8) ビーストセイバー ビーストマスターLv.192 100 110 120 100 80 100 110 110 B(15) S(26) S(26) S(26) D(5) S(26) D(8) 魔法剣士 能力名・エレメンタルフォース 属性攻撃のダメージ+25% 大好き屋1につき、さらに+1% MV4 JM20 投げ4マス COUNTER 1 クラス名 出現条件 装備適正(%) 武器成長レベル HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 マジックナイト 剣 Lv.3 杖 Lv.3 90 100 100 90 100 90 90 60 D(6) B(18) C(14) C(14) D(9) C(12) B(16) ダークナイト マジックナイトLv.12 90 100 100 90 100 90 90 60 D(6) A(20) B(16) B(16) C(10) C(13) B(18) ルーンナイト ダークナイトLv.24 90 110 110 90 110 90 90 60 D(7) A(22) B(18) B(18) C(11) C(14) A(20) エルダーナイト ルーンナイトLv.48 100 110 110 100 110 100 100 70 D(7) A(24) A(20) A(20) C(12) B(15) A(22) フォースナイト エルダーナイトLv.96 100 120 120 100 120 100 100 70 D(8) S(26) A(22) A(22) C(13) B(16) A(24) スペースナイト フォースナイトLv.192 100 120 120 100 120 100 100 70 D(8) S(28) A(24) A(24) C(14) B(17) S(26) 魔物型 妖霊族(ゴースト) 毎ターンSPが一定値回復する クラス名 出現条件 装備適正(%) HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD ゴースト ゴースト撃破 70 110 90 70 110 100 100 70 ボガート ゴーストLv.10 70 110 90 70 110 100 100 70 スペクター ボガートLv.20 70 120 90 70 120 110 110 70 レイス スペクターLv.40 80 120 100 80 120 120 110 80 フィーンド レイスLv.80 80 130 100 80 130 120 120 80 ファントム フィーンドLv.160 80 130 100 80 130 120 120 80 屍族(ゾンビ) 通常攻撃で相手を倒したとき、完全回復する クラス名 出現条件 装備適正(%) HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD ゾンビ ゾンビ撃破 120 100 100 100 60 100 90 60 グール ゾンビLv.10 120 100 100 100 60 100 90 60 コープス グールLv.20 130 100 110 100 60 110 90 60 ガスト コープスLv.40 130 110 110 110 70 110 100 70 ワイト ガストLv.80 140 110 120 110 70 120 100 70 ゾンビキング ワイトLv.160 140 110 120 110 70 120 100 70 夜魔族(エンプーサ) 男性キャラに高いダメージ クラス名 出現条件 装備適正(%) HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD エンプーサ エンプーサ撃破 90 100 100 80 110 100 90 70 リリム エンプーサLv.12 90 100 100 80 110 100 90 70 サキュバス リリムLv.24 90 110 100 80 120 100 90 70 カーミラ サキュバスLv.48 100 110 110 90 120 110 100 80 ヘカーテ カーミラLv.96 100 120 110 90 130 110 100 80 リリス ヘカーテLv.192 100 120 110 90 130 110 100 80 猫娘族(ネコマタ) 反撃時のダメージが大きい クラス名 出現条件 装備適正(%) HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD ネコマタ ネコマタ撃破 100 90 110 90 70 70 100 100 ケットシー ネコマタLv.12 100 90 110 90 70 70 100 100 ワーキャット ケットシーLv.24 110 90 120 90 70 70 100 110 テイルリング ワーキャットLv.48 110 100 120 100 80 80 110 110 エルバッキー テイルリングLv.96 120 100 130 100 80 80 110 120 バステト エルバッキーLv.192 120 100 130 100 80 80 110 120 邪竜族(ドラゴン) 火属性の攻撃を無効化 クラス名 出現条件 装備適正(%) HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD ドラゴン ドラゴン撃破 120 90 100 100 90 100 70 60 ファフニール ドラゴンLv.15 120 90 100 100 90 100 70 60 ニーズヘッグ ファフニールLv.30 130 90 110 110 90 100 70 60 アジダカーハ ニーズヘッグLv.60 130 100 110 110 100 110 80 70 ティアマット アジダカーハLv.120 140 100 120 120 100 110 80 70 バハムート # # # # # # # # # プリニー族(プリニー隊) 能力名・プリニー爆弾 投げられると爆発(最大HPの半分のダメージを与える) プリニーは誘爆する クラス名 出現条件 装備適正(%) HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD プリニー隊 チュートリアルクリア 100 100 100 80 80 90 100 90 プリニー隊長 プリニー隊Lv.10 100 100 100 80 80 90 100 90 プリニー
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基本設定>種族>デジタル・エレメント デジタル・エレメント 科学文明が発達した世界を発祥とする電子の集合体。 見た目は普通の人間と変わらず、背中にキラキラとネオン状の輝きを持った、半透明の羽根を持つ。 また、首の付け根から2本、電気コードに似たものが伸びている。 太陽エネルギーを変換して生きているため飲食を必要としない。 1つ、ないしは2つの「変換体」と呼ばれるものを持ち、1日1回だけ本来の姿からその変換体に姿を変えることができる。
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地のエレメント レア度 3 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 地のエレメントを合成する 合成ランク2 地の欠片×4 地のエレメントから合成する 合成ランク1 地のエレメント×1+エシュロアの宝×3+ウィーリントの宝×3=王家のブレスレットのレシピ(地) 合成ランク2 地のエレメント×10+魔法書×1=万能元素 合成ランク4 地のエレメント×1+ストーン制作キット×1=セーフティストーン 合成ランク4 地のエレメント×3=動地の水晶 合成ランク4 地のエレメント×1+火のエレメント×1+水のエレメント×1+風のエレメント×1+光のエレメント×1+闇のエレメント×1=融和の水晶 合成ランク5 地のエレメント×1+火のエレメント×1+水のエレメント×1+風のエレメント×1+魔法のレンズ×1=エレメントの結晶 合成ランク5 地のエレメント×1+神秘トカゲの舌×1+サボテンの花×1=神秘なる地霊の吐息 ≪頭≫ ---- 魔導浮石(地) 合成ランク2 ハットウィング2(ブラックイエロー) ≪両手≫ 合成ランク10 封印師の篭手(亀) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《精霊術師(エレメンタルマスター) エンシェント・エルフ》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1450/守1200 召喚・反転召喚・リバース・特殊召喚されたとき、および 自分のスタンバイフェイズ時に、属性を1つ宣言する。 このモンスターの属性は、宣言した属性として扱う。 このモンスターがフィールド上で表側になっている限り、 このモンスターと同じ属性のモンスターは攻撃力が500アップする。 Part14-340 実質、攻撃力1950のアタッカー。リクルーターで呼べる&強化で強い -- 与助 (2007-08-05 23 08 31) 名前 コメント
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火の玉ボウル 使用者 御陵大公、久万恵理菜、乾浩一 命中率 95% 属性 火 特徴 とにかく火の玉 破壊力 戦闘力10未満なら即死。民家1棟を丸焼けにするのもぞうさもない。 利点 エレメントの力によって発生する酸素によって、水中でも燃焼し続ける。 欠点 対空攻撃ができない。投げすぎると自らも火傷する。 ハーケンクロイツ光線 使用者 乾浩一 命中率 99% 属性 光:闇 9:1 特徴 怪光線と共に毒ガスや放射能が漏れ出る。 破壊力 戦闘力10未満なら絶対死ぬ。 利点 体力消費がやや少ない。 欠点 下手すれば自滅する。一部の地域でやると国際問題になる。
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ナヴァール・アルトレーツェン 種族:神族/魔族 年齢:不明(人間としての姿を取った場合の外見年齢は、20代前半) 性別:男 身長:189cm 体重:76kg クラス:ナイツリーダー、元冥王、死神 属性:光、闇 属性均衡:『悠』タイプ 戦闘スタイル:剣術と魔術、その他不明 イメージCV:中尾 隆聖(骸骨形態)/小野 大輔(人間形態) 「やれやれ…正気とは思えませんよ。貴方も…私もね」 設定 かつて極天魔王軍を離反し、極天魔王軍とグランサード王城に対して敵対をしているナイツのリーダー。 赤い貴族服に赤い羽根帽子を身に着けた、まるまんま骸骨貴族と言った風体の男。ちなみに元の姿を取った時はグレーの瞳にウェーブの掛かった長い髪の容姿端麗な青年の姿をしている。 性格的には怜悧冷徹で、基本的に失敗した部下に対する処断は厳しい。ただ、失敗した部下のフォローはきちんとやる真面目なタイプの為か、部下からの信頼は厚い。 趣味は人間に化けてのアルバイト。特技は実は家事一般だったりする。 戦闘に関しては知略で攻めるタイプ。その戦略は力押しが得意なタイプの魔王軍や王城サイドを良い所まで追い詰めるレベル。 ただし、そういう時に限って邪魔が入ったり何だりで、撤退せざるを得ない状況に追い込まれる不遇…というか不幸なタイプ。 ちなみに戦闘力は、全力のヴェゼル・グランツに匹敵する程で、現在の力は概念適応体級に迫るほど。 普段の彼の日課は、拠点である虚皇の城の主であるフォーリアの世話と、ストレス解消がてらの図書館でのアルバイト。そして極天魔王軍やグランサード王城攻略の為の、部下達との会議である。 最近の悩みは、ナイツに所属する部下達のトラブルが(性的な方面で)多い事らしい。 そのストレス解消もあってか、最近は力を抑制しつつLLLでアルバイトをしている事が多い。 彼の正体は、かつて冥府にて冥王の地位に付いていた不死者の王。不死者達の原点たる者の一人である。 そして、不死王となる前は妹のステラ・アルトレーツェンと共に、ミィの父親、ベルフェルゴに心からの忠誠を誓う半神半魔の騎士だった。 彼が不死者となった原因は、ベルフェルゴを討たんとして襲い掛かってきた戦士達との戦いで討ち死にした後、その戦士達によって死の淵にいたベルフェルゴ…その彼によって最後の力を分け与えられ、蘇生した為。 そんな彼が何故始原魔が一人、ヴェゼル・グランツの下に付いていたのか。そして何故、近年になって極天魔王軍を裏切ったのかは不明。 一説に寄れば魔王軍を裏切った理由は、叛意からではなく、ヴェゼルとのある ゼファル・アーグリスの剣の師匠であり、剣士としての腕も極めて高い。 ちなみに一時期、フィーという名の不治の病に冒された女性と恋に落ち、夫婦の仲にあった事がある。 ベルフェルゴ達を失った失意と絶望からナヴァールを立ち直らせた人物で、現在は故人。 ナヴァールはフィーの事を今も愛し続けており、その為、他の者相手に対して恋愛感情を向かない様子。 最近、メルカエールの策略に嵌ったミィを助ける為にラピリスを通じてティルに闇の竜神の剣を渡したが、その際に自身の存在を維持する分の力まで剣に込めてしまったのが切っ掛けで自身の存在が崩壊しかけている。
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タイムエレメント ウクジベクター クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈0〉 Gユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド なし / クリティカル 1 起【時空扉(タイムゲート)】(ターンに一度だけ、条件を満たして裏のこのカードを(R)にコールする。このユニットが(R)を離れるとき、Gゾーンに表で置く) - [【GB】(1)、あなたの≪クレイエレメンタル≫のユニットが1枚以上] 自【(R)】【GB】(1):[0]あなたのカードのコストでGゾーンの裏のカードが表にされる時、このユニットが【スタンド】しているなら、代わりにこのユニットをGゾーンに表で置くことでコストを払ってよい。((0)は支払いを宣言することでコストを払える) フレーバー:わからない未来の自分。どんな形になっているとしても。 【時空扉(タイムゲート)】 →オリジナルルール参照 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 クレイエレメンタルのページが早速役立ってよかったです。 (2016-04-05 10 48 06) クランのページにリンク作っておきました。 (2016-04-06 00 20 20) ↑ありがとうございます。 (2016-04-06 11 20 51) ↑2.ノーマルユニットになっていたのでGユニットへ移動しました(投稿者 (2016-04-06 11 27 21) コメント
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クリスタルナイト 耐 聖-100 闇100 EP1 盗 闇の魔石×1 闇の魔石×2(レア) 落 クリスタルヘルム
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職業について 職業一覧農民 木こり 鉱夫 職人 医者 学者 兵士 建造者 コメント 職業について それぞれの職業に合った仕事をすることで経験値を得ることができ、1レベル上がるごとに1ポイントを得る。ポイントを消費することでスキルを得ることができる。 また、各種職業に優先順位をつけることで作業を自動化できる。 職業一覧 農民 食糧生産や調理を行う職業。コットンの収穫もする。 木こり 木の伐採を行う職業。植林や苗木の世話も行う。 鉱夫 石やクリスタル、鉄鉱石を採掘する。 職人 道具や武器の制作、服や防具の仕立てを行う。 医者 病気や怪我の治療、ワクチンや回復薬の調合を行う。 学者 クリスタルやスクロールを解析し研究を行う。 兵士 非常時に戦闘を行う。 建造者 建築や物の撤去を行う。 スキルは存在しない。 コメント 名前
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炎や水、雷や岩、闇や光、感情などに宿る不思議な力の事。 エレメントとストーン?を共鳴させることにより、はじめて覚醒者は術を使うことができる。 大きく【魔・妖・竜・麟・精】の5つに系統分けされ、さらに35の属性に分けられる。 魔系統の属性・・・光・金・鋼・岩・花・葉・樹 麟系統の属性・・・獣・鳥・魚・虫・蔦・地・砂 精系統の属性・・・素・絆・癒・虐・闘・音・無 竜系統の属性・・・水・海・風・雲・霧・氷・宙 妖系統の属性・・・闇・炎・雷・陽・陰・星・熱